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Conheça Formula Legends, jogo inspirado na F1 que une eras do automobilismo

Motorsport.com conversou com o CEO da 3DClouds, desenvolvedora do game

Imagens do Formula Legends

Foto de: 3DClouds

O mercado de jogos de corrida tem sido cada vez mais focado em simuladores ou, ao menos, jogos que utilizam o realismo como parte da estratégia de venda. No entanto, um simpático game, inspirado na Fórmula 1, que utiliza gráficos mais cartunizados e jogabilidade que lembra os clássicos fliperamas chamou a atenção por ser "uma carta de amor" ao automobilismo: Formula Legends.

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Desenvolvido pelo estúdio italiano 3DClouds (curiosamente o escritório dos desenvolvedores é em Milão,  cerca de duas horas do icônico Autódromo de Monza), o jogo apresenta diferentes eras do esporte, passando do final dos anos 1960, a perigosa década de 1970, a chegada dos motores turbo nos anos 1980, a mudança para as unidades de potência aspiradas nos anos 1990, os avanços tecnológicos dos anos 2000, a era híbrida na última década e a atualidade.

Nessas eras, diferentes pistas em localidades ao redor do mundo também são retratadas, incluindo uma inspirada no Autódromo de Interlagos, que há mais de 30 anos sedia o GP do Brasil (depois mudado para GP de São Paulo) de F1. E, como o tempo avança, cada uma das pistas também avança, mudando o traçado e se modernizando.

Imagens do Formula Legends

Imagens do Formula Legends

Foto de: 3DClouds

E, para correr, você escolhe um dos pilotos disponíveis em cada era, com alguns sendo desbloqueados ao cumprir certos objetivos dentro das corridas. Tais provas podem ser configuradas por dificuldade contra os adversários (que no momento é apenas o computador) e por extensão total da prova, além de outros parâmetros de jogabilidade.

O jogo pode ser jogado tanto com teclado e mouse quanto com controle, com uma jogabilidade fácil de aprender, mas com um certo grau de dificuldade para masterizar como pilotar em cada uma das pistas e em mecânicas como, por exemplo, evitar travar os pneus nas freadas. Nas eras mais modernas, tanto a abertura da asa móvel quanto a potência da parte elétrica dos motores estão disponíveis.

Nas corridas, é preciso ficar de olho no desgaste dos pneus, no nível de combustível (quando há reabastecimento), no dano que o carro pode receber de batidas e também no clima, que pode forçar uma parada antecipada para trocar por compostos de chuva. Nos boxes, um pequeno minigame se inicia, com o objetivo de fazer um pit stop rápido.

Dentro do jogo, você pode escolher em disputar uma era de corrida, com uma espécie de campeonato por pontos e com pistas pré-definidas, montar o seu próprio torneio ou então correr corridas avulsas.

Outro modo disponível é o Contra o Tempo, em que você disputa com jogadores do mundo todo quem faz a volta mais rápida nas pistas que estão disponíveis. Além disso, você pode utilizar o modo salão para ver quais carros e pilotos você já desbloqueou.

Francesco Bruschi, CEO da 3DClouds, explicou que já trabalhava com jogos de corrida na Itália, incluindo produções licenciadas da MotoGP e do Mundial de Rally (WRC), antes de fundar o estúdio em 2016.

Equipe da 3DClouds

Equipe da 3DClouds

Foto de: 3DClouds

Desde o estabelecimento da equipe em Milão a paixão pelas pistas esteve presente, com os jogos de corrida (próprios e de parcerias com marcas famosas como Velozes e Furiosos, Hot Wheels e Transformers) sendo um dos focos principais.

Para Bruschi, no entanto, o Formula Legends ocupou um espaço de jogo que não existia anteriormente e que o principal objetivo era criar uma "carta de amor" ao automobilismo por meio das diferentes fases das pistas: "Nossa abordagem é criar — como sempre dizemos — uma espécie de carta de amor a essa categoria. A ideia principal é que o jogador consiga reconhecer os circuitos ao longo das diferentes eras".

"Por isso, criamos no jogo três mundos distintos: um muito antigo, um clássico e um moderno. Não desenvolvemos layouts completamente diferentes para um mesmo local; em vez disso, procuramos evoluir o mesmo circuito, mostrando como ele era em outra era e como foi sendo aprimorado ao longo do tempo".

Imagens do Formula Legends

Imagens do Formula Legends

Foto de: 3DClouds

Francesco também comentou sobre é o processo de desenvolvimento das pistas para o jogo, com objetivo de fidelizar a comunidade apaixonada pelos esportes a motor.

“Nós reunimos todas as referências. Às vezes é bastante difícil encontrar algumas delas. O nosso processo começa entre a versão mais moderna e a mais antiga, e tentamos cobrir todo o intervalo ao construir tudo. Além disso, buscamos criar os elementos mais icônicos, de forma que sejam muito claros e valorizados pela nossa comunidade".

O CEO da 3DClouds também destaca o papel do jogo como um "Simcade", um jogo que usa de elementos mais 'arcade' (ou fliperama) mas que também apresenta aspectos de um game que também tem aspectos das produções mais voltadas a simular a realidade.

“Nós entendemos que isso é algo muito, muito interessante, porque a abordagem — assim como o estilo — é bem fofa, mas, ao mesmo tempo, o jogo é muito difícil. A pilotagem é bastante desafiadora, a abordagem é realista, e é exatamente por isso que chamamos o jogo de simcade”.

Sobre o feedback inicial da comunidade, Bruschi destaca como o público gostou do jogo por esse lado histórico: “A comunidade está superfeliz, porque, de certa forma, conseguimos cobrir praticamente todos os lados dessa paixão".

"Há pessoas mais velhas que gostam de todas as eras, enquanto a geração mais jovem prefere a era moderna. Então tentamos reunir tudo isso e criar duelos entre épocas diferentes, batalhas muito épicas dentro desses períodos do automobilismo".

"No geral, recebemos uma enorme quantidade de e-mails nos parabenizando, elogiando o nosso produto. Muitas histórias divertidas, com fãs dizendo que se lembram de 20 anos atrás, de 10 anos atrás, quando talvez estivessem nas pistas. É realmente incrível encontrar esse tipo de mensagem, seja em cartas, e-mails, posts ou comentários nas redes sociais. É algo muito, muito especial".

Imagens do Formula Legends

Imagens do Formula Legends

Foto de: 3DClouds

O CEO da 3DClouds também contou detalhes sobre o futuro do jogo, que envolve um modo online e uma parceria misteriosa com uma categoria licenciada.

“Vamos lançar o multiplayer online no início de 2026. No momento, estamos testando internamente como ele funciona, e os resultados têm sido muito bons. Também vamos adicionar novas temporadas e outros circuitos, e depois teremos uma surpresa ainda maior: em abril vamos trazer nossos primeiros campeonatos licenciados oficialmente".

"Para nós, isso é algo enorme. Não podemos compartilhar muitos detalhes ainda, mas é algo que seria impensável um ano atrás. Estamos extremamente, extremamente felizes com a versão final do jogo. Esse é o nosso plano, e vocês encontrarão todas as novidades nas nossas redes sociais e na aba Steam News, com informações sobre o que está por vir".

"Com o multiplayer, o jogo estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox, e também podemos confirmar oficialmente que haverá crossplay [jogo entre plataformas]".

O jogo está disponível para computadores, por meio das lojas online da Steam e da Epic, para Playstation, Xbox e Nintendo Switch.

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